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2010/04/23 [Fri]
ザ・スキーム
"プロジェクトEGG"経由でPC-8801のゲーム「ザ・スキーム」をプレイ。
こちらも前に書いたコンパイル系MSXゲーム同様、会員は無料でプレイできるので試してみました。
ゲーム自体は当時、一応知ってはいたけど、あまり目立っていなかったような・・・?
レトロPCゲーマーの間では、ゲームそのものよりも古代祐三さんが手がけた音楽のほうが有名ですね。
実際、"サウンドは○、ゲームは×"という意見をよく聞かれるゲームです。
・・・で、実際のプレイした感想ですが、プロジェクトEGGのザ・スキームがどこまでオリジナルに近いのかは、当時実機を持っておらずゲームも未プレイなのでわかりませんが、たしかに音楽良いですね。
メロディ的にもサウンド的にも良くて、音的には現行のゲーム機やPCよりも好きかも。
ゲームそのものも、評価ほど悪くはないような。
アクションRPGなのかな・・・?
どちらかというとアクション色が強く経験値でなくアイテムによる能力アップ、サイドビューのダンジョン探索型なので、"ゼルダの伝説"の成長システム+"メトロイド"といった感じでしょうか。
キャラの操作性がよくスムーズに動くんですよね。
PC-88系は、グラフィック的には良い方でしたがスプライト機能がないため、アクション系のゲームはキャラの動きや操作感において不利だったことを考えると、キャラパターンは少ないながらもマイキャラのスムーズさとレスポンスの軽さはなかなかスゴイと思います。
敵の動きや攻撃が単調なのと、ダンジョンが変に広くて悩みやすいかなぁ。
まぁ、プレイが序盤なので先に進むことで、この辺の評価は変わるかもしれませんが。
ちなみにプロジェクトEGGには"EGG MUSIC DIRECT"という機能もあり、一部のこの機能に対応したゲームは、専用プレイヤーでゲームの音楽を聴くことができます。
ザ・スキームはその"EGG MUSIC DIRECT"に対応しているので、ゲームを無料で入手できる上にゲームミュージックも付いてくるというゲームミュージックファンには中々オイシイのではないかと。
前述のとおり当時PC-8801は持っておらずパソコンショップのデモでゲームはプレイしただけで、当時パソコン誌のPC-8801用のゲームの記事を見ながら羨ましい思いをしていたことを考えると、今こうして当時のゲームを比較的手軽にプレイできるようになった状況というのは感慨深いですね。
2010/04/22 [Thu]
「アレスタ2」は6面まで、「真・女神転生 if...」はラスト間際で足踏み
"プロジェクトEGG"経由でプレイ中のMSX2版「アレスタ2」は、昨日で3面まで進み、今日で6面まで進みました。
やっぱりパワーアップにあわせて攻撃が激しくなっているなぁ・・・
まぁ、そのパターンは"これ"以前のSTGでもあった話なんだけど、サブウェポンがフルパワーでバリアー(オプション?)が付いている状態だと3面あたりまではいいんだけど、それ以降の攻撃の激しさは何 !?(苦笑)
・・・で、"i-revoレトロゲーム"経由でプレイ中のSFC「真・女神転生 if...」は、またしても精神世界にいるラスボスで倒されてしまった。(悲)
2010/04/21 [Wed]
魔王ゴルベリアス&アレスタ2
昨日、"プロジェクトEGG"に入会したと書きましたが、動作確認も兼ねて会員向けに無料配信されているMSX版「魔王ゴルベリアス」とMSX2版「アレスタ2(英語版)」をプレイ。
当時、コンパイル&コナミ信者※1だったので(笑)、両ゲームともほぼ発売日に購入して遊びましたが、プレイしていくうちに「あぁ、そうだった!! そうだった!」と色々思い出しました。
ゴルベリアスは変則的なアクションRPGで、2Dトップビューのフィールドがメインで各中ボスが地下ダンジョンにいるんだけど、その地下ダンジョンが強制縦スクロールタイプとサイドビューの二種類あります。
"ゼルダの伝説"+"リンクの冒険"のアレンジといった感じでしょうか。
たしかMSX"1"の末期の発売だった思いますが、それにしてはグラフィックはそう"いい"方ではないんだけど、操作性がよくフィールド構成も悪くなく内容そのものは結構遊べます。
アレスタ2はファミコンにもあった"ザナック"の系譜にあたる縦スクロールのシューティングゲーム。
英語版※2とあるけど、たぶんメッセージが英語なだけで中身はオリジナルと変わらないだろうと。
スプライトのちらつきはありますが、今でも充分・・・というか、自分的にはむしろ現行のもの含めてSTGの中ではトップクラスの面白さです。
当時、一応クリアしてるんだけど、こんなに難しかったっけ?
"MSX永久保存版3"収録の一作目はプレイ初日でクリアできたけど、こちらは初日で2面の途中までしか行けなかった・・・
前作よりもスプライトのちらつきが抑えられていて、そのためか序盤の敵出現数が少ないんだけど、敵の攻撃がいやらしくなっている気がする。
それに、こちらのパワーアップにあわせて敵の攻撃の激しさがかなり変わってるように感じる。
2010/04/20 [Tue]
プロジェクトEGG
前々から気になりつつも今まで見送ってきたレトロPCゲーム等を楽しめるサービス「プロジェクトEGG」ですが、"i-revo"のレンタルゲーム用に購入して余ったウェブマネーがあったので、それで月額分支払えるなぁ・・・ということで、とりあえず一ヶ月試してみようと先日入会してみました。
精神世界@真・女神転生 if...
"i-revoレトロゲーム"経由でプレイ中のSFC「真・女神転生 if...」は、"精神世界"で停滞中。
それなりにレベルは上げているので戦闘自体はそう苦戦しないんだけど、"ヒノカグツチ"の攻撃を跳ね返す敵に"ヒノカグツチ"の連続攻撃返しを主人公がくらって倒されるのパターンにあってしまった。
で、主人公倒された後の再スタート場所が、せめて精神世界の入り口ならいいんだけど学校まで引き戻されるのはさすがに辛い。
ラスト間近だし、せっかくなのでクリアさせたいところですが、正直ちょっと萎え気味。
2010/04/19 [Mon]
「ドルアーガの塔」と「奇々怪界」を遊んでみた
先日買った廉価PCゲームの「ドルアーガの塔」と「奇々怪界」を遊んでみました。
良くも悪くもほぼ当時のままなので、今プレイするには辛い部分もありますね。
独自にセーブ機能あるのかと思ったけど、無いんだよなぁ・・・同シリーズの"サンソフト傑作選1"にはあったのに。
奇々怪界はいいとして、ドルアーガの塔には付いててほしかったなぁ。
奇々怪界はサウンドのほうがボリュームが小さくて音質がちょっと悪いんだけど、両ゲームともBGM・SEがWAVファイルで入っているので別途サウンドだけをメディアプレイヤーで聞けるのがうれしい。
ドルアーガのほうは、ヘルプに各階のマップ・宝箱の出し方・攻略のアドバイスが書かれていてるのでありがたいです。
そういえば、移植版ドルアーガの塔というと"裏ドルアーガ"ですが、さすがにPC版にはないらしく、ちょっと残念。(笑)
2010/04/18 [Sun]
"学校上階"から"精神世界"へ@真・女神転生 if...
"i-revoレトロゲーム"経由でプレイ中のSFC「真・女神転生 if...」は、学校最上階の"ハザマ"を倒して"精神世界"まで進みました。
その直前に"ヒノカグツチ"と"無想正宗"を手に入れられたので、戦闘がかなり楽に進められる。
精神世界って回復・セーブポイントってないのかなぁ・・・
ワープ系の魔法が元々あるのかないのかもわかんないんだけど、どのみち現在のパーティーでそういった能力を使えるメンバーはいないので、セーブしたいと思っていちいち引き返すのがめんどい。
まぁ、たしかに精神の中にショップとかが存在するのも"おかしな話"ではあるんだけど。(笑)
2010/04/15 [Thu]
PC版「ドルアーガの塔」と「奇々怪界」を買ってきました
少し前に中古のデスクトップパソコンを買ったと書きましたが、そのパソコンがキーボード・マウスが付属していなかったのですが、マウスは今までメインで使っていたノートのものを使うのでいいとして、キーボードのほうはとりあえず元々所有しているデスクトップのものを代用していました。
・・・で、今日改めてキーボードを買ったんだけど、ついでに色々ショップを回っていたら、"メディアカイト"から発売されていた廉価PCゲームの「ドルアーガの塔」と「奇々怪界」が約300円ほど売られているのを発見。
この値段はオイシイな・・・ということで購入。
まだ開封もしておらず未プレイなので、明日にでも試す予定です。
ドットピンズ ナムコクラシック シリーズ ドルアーガの塔 PART.1
2010/04/14 [Wed]
"嫉妬界"&"貪欲界"クリア@真・女神転生 if...
"i-revoレトロゲーム"経由でプレイ中のSFC「真・女神転生 if...」は、"嫉妬界"・"貪欲界"をクリア。
貪欲界で、色々迷ったりオオツキ先生に苦戦したりと手間取りましたが、だいぶ先が見えてきました。
合体させられる剣もやっと手に入って、これで少しは戦闘が楽になるかな。
ちなみに女性主人公でパートナーは"レイコ"なんだけど、"TALK"時のパートナーが絡んでくる小ネタや嫉妬界のくだりは男女コンビ仕様っぽいかな。
2010/04/11 [Sun]
GUN Buster
今日試してみたフリーのアクションゲーム。
"真・女神転生 if..."が結構苦戦気味なので、ちょっと気分を切り替えたくてアクションに手を出してしまいました。
内容はサイドビューの横移動アクションシューティングで、グラフィック・ゲーム内容ともに"魂斗羅"を強く意識したものとなっています。
見た目的には、オリジナルのアーケード版ではなくファミコン版を意識した感じですね。
そのファミコンチックなドット絵や演出が、なかなか良くできています。
マイキャラの操作が軽快で、プレイしていてアクションシューティングとしての爽快感もあり、かなり面白いです。
難易度はそれなりにありますがとっつきやすいので、比較的幅広い層が楽しめるかなぁと思います。
蘇るPC-9801伝説 永久保存版 第2弾
真・女神転生 サウンドコレクション
魂斗羅Dual Spirits コナミ ザ・ベスト



