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ID: 35 | 作成日: 2009/08/13 [Thu] 13:47:00 | 最終更新: 2012/09/12 [Wed] 16:06:18
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2009/04/22 [Wed]

「スターソルジャー」を12面までクリア

「i-revoレトロゲーム」でプレイ中のファミコン版「スターソルジャー」ですが、どうにも“地形の裏側に潜れる”要素がうっとうしくて三日ほどで一時中断。
ステージも5面ほどで止まっていました。

・・・が先日、MSXの夢大陸アドベンチャーをクリアしたこともあり、またも急に遊びたくなってプレイ再開。

シューティングの部分は正直とんでもなく面白いんだけど、地形の裏に回るのは“助かる”よりも“攻撃しようと移動中に潜りこんでしまって敵やボーナス撃ちもらした”とか“地形裏から出た途端敵の攻撃食らった”とかミス誘発のほうが多い・・・(悲)

でも、それなりにプレイを繰り返してきて“潜る”に慣れてきたことと、しばらくプレイ時間が空いていたことで気分が切り替わったのか、今回は集中して楽しくプレイできてステージも一気に12面までクリアしました。

今は、一気に難易度が上がった13面に苦戦中。
このステージから自機がバリアパワーアップの状態だと敵が誘導弾を撃ってくるのですが、それがなかなかしんどい。
あえてバリアに弾を当てたり等してパワーアップ状態を落とせば誘導弾は撃ってこなくなるんだけど、それだとステージ攻略が大変なんですよね。

13面では地形裏回避で敵の攻撃をやり過ごしているので、ここにきて“地形の裏に潜る”ことのありがたみが出てきました。(苦笑)

シューティングウォッチ シューティングウォッチ

2009/04/21 [Tue]

「夢大陸アドベンチャー」をプレイ・・・そしてクリア

今月頭に「i-revo レトロゲーム」の30日3タイトルレンタルで「スターソルジャー」を借り、期限に余裕があるうちに残り2タイトルを借りようと思ったのですが、先日書いたように一週間近く体調不良だったためゲームをやれる状況ではなく・・・

で、体調も戻ったので何かゲームを選ぼうと、MSX版の「夢大陸アドベンチャー」を選択。
夢大陸アドベンチャーはファミコンでもあった「けっきょく南極大冒険」のMSX独自の続編です。

当時、MSX専門誌で評価が高かったので気にはなっていたんだけど、少ない小遣いのなかで選んで買うゲームだから、どうしても“ペンギン”より“メカやヒロイックファンタジー”な感じのビジュアルを選択になって買えなかったんですよね。

プレイ最初は、正直自分にはいまひとつかな・・・と思ったのですが、プレイを続けていくうちに段々と楽しくなってきました。
これは面白い、ビジュアルにだまされてはいけないですね。(笑)

ネットに攻略情報があることもあり、それらを参考にしながら二日ほどでクリアできました。

MSXながらキレイなグラフィックにキャッチーな音楽、それに操作性が抜群に良いです。
ステージは“24”と多いですが、1面あたりの時間がそう長くなくステージも多彩で、ステージ中にアイテムショップ・ワープ・宇宙が舞台のボーナスステージ等の仕掛けも多く、ホント飽きさせない作りになっています。

難易度も程よい感じで、途中やられても“やる気”をそがれることがなくリトライがやり易いのも好印象。
後半、特に残り1/3あたりから敵の攻撃が激しくなり難易度が上がりますが、順当に行けばアイテムがある程度そろっているし、アイテムの“ハート”が良いタイミングででるためハートの無敵効果で結構やり過ごせます。(マイキャラのペンギンのジャンプ毎に色が変化、黄色のハートを取ると無敵)

当時のゲームらしく、一部「この隠しアイテムの出し方、普通にプレイしていて気づくか !?」という部分もありますが、前述のとおりネットに攻略情報があるので、今はそれらを参考にプレイできるのでありがたいですね。
i-revoのものだと、途中セーブもできますし。

リメイクとかしないかなぁ。
WiiウェアでMSXグラディウスシリーズを意識したグラディウス新作も発売されたし、WiiウェアかDSiウェアあたりで発売してほしいですね。

2009/04/10 [Fri]

「超連射68K for Windows」と「Gadgel」をプレイ

「i-revo レトロゲーム」の「スターソルジャー」ですが、最初スタート序盤で被弾する等「序盤、こんな難しかったっけ」とか思いつつも数回のプレイで慣れてきてプレイ初日で4面、その後5面までは進みました。

「スタソル」遊んでいて最近すっかりシューティングゲームな気分になったので、最近気になっていたフリーのシューティングゲームをダウンロードしてプレイ。

プレイしたのは「超連射68K for Windows」「Gadgel」の2タイトル。

超連射68Kは、元々「X68000」向けに作られたもののWindows移植版で、かなり有名なゲーム。
実は以前から気になりつつ、なぜか今までプレイしなかったのですが、なぜ知ったときにすぐプレイしなかったのだろうと思うくらい面白い !!

“超連射”のタイトルよろしく自機から飛ぶ弾の連射具合が小気味良くとても爽快で、音楽も心地よくて実にいいですね。
ただ、難易度はかなり高い部類になります。

内容・グラフィック等、90年代のゲーセンシューティングを髣髴とさせ、今見るとバリバリのドット絵背景は古臭く感じる方もいるかもしれませんが、僕はこういう角々ドット感のあるメカニックな背景やキャラが好きなので、その辺もお気に入りです。

「Gadgel」はサイバースレッド風の戦車を操作する3Dシューティング。

ゲームパッドにも対応、いわゆるL・Rボタンに右・左旋回を割り当ててプレイしてみましたが、結構軽快に操れました。
動作はかなり軽いようで、現在ではかなり低性能なデスクトップパソコンでも快適に動いてくれて、グラフィックも結構いいです。

3Dで照準や敵方向への自機の向きがオートで出来るわけではないためユーザーを選ぶゲームですが、敵を捕獲してステージクリアすると次回プレイでその機体を選択出来る等の要素もあり、結構楽しめそうです。

ところで、今回もi-revoのゲームは「3タイトル30日レンタル」なので、あと2タイトル借りられるのですが何を借りようかなぁ。
前回のように悩みすぎて、残り一週間程度になってからタイトル追加するようなことは避けたい。(笑)

2009/04/07 [Tue]

i-revoで「スターソルジャー」

最近、無性にファミコン版の「スターフォース」がプレイしたくなって「i-revoレトロゲーム」でやろうかなぁと思ったら、i-revoでスターフォースは提供されていないという・・・

ハドソンのファミコン・シューティングゲーム三部作(フォース・ソルジャー・ヘクター)は全部あると勘違いしていました。
元々はテーカン(今のテクモ)のアーケードゲームなので、版権とかの問題で提供されていないのかな。

でも、どうしてもハドソンシューティングな気分だったので、30日3タイトルレンタルプランと一緒に「スターソルジャー」を選択。

ガシガシ打ち落としていくシューティングゲームは、やはり楽しい !!

ファミコン~PCエンジン期のハドソンと「ぷよぷよ」で羽振りがよくなる以前のコンパイルのシューティングは、ホントすばらしかった。

ただ、スターソルジャーの「地形の裏側に行ける」は、「自機を回り込ませつつ敵をかわしてから倒そう」と思ったら地形の裏にもぐりこんだりして敵を攻撃できなかったり、思わぬミスをしたりで、ちょっと鬱陶しい。

子供時代に自分の中ではスターフォースの方が好きで、スターソルジャーに対してスターフォースほど良い印象がなかったんだけど、その理由が思い出せなかったんですよね。
プレイしていて、その理由が前述の「地形の裏側に行ける」だったことを思い出しました。

でも、今回のプレイでは子供時代に遊んだときの気分よりも好印象で、正直かなり自分の中での得点は高くなりました。
その地形云々もプレイを重ねてコツをつかんでくると、逆に「これは“ありき”でないといけない」っなるのかなぁ?

ファミコンミニ スターソルジャー ファミコンミニ スターソルジャー

2009/02/22 [Sun]

そろそろ「i-revoレトロゲーム」を再開したい

前回分の「i-revoゲーム」レトロゲームレンタルの期限が切れてから約一ヶ月経つわけですが、そろそろ新たに30日レンタルを契約して新しくゲームをやろうかなぁ・・・と。

前の30日レンタルを更新したとき、次何しようか悩んでいるうちに5日ほど期間を無駄にしてしまったので(苦笑)、次はちゃんと遊ぶゲームを決めてからレンタルコースを買おうと思い、更新はしませんでした。
そして悩んでいるうちに自作ツールの改変等プログラミングのほうに時間を使って、気が付けば一ヶ月という感じでしたが、そちらが一段落付いたので、そろそろゲームに戻るかと。

前回、「真・女神転生II」をクリアしたので「真・女神転生if…」に行きたいところですが、ゲームが複数のパートナーの中から一人を選んで進めるという感じで二順・三順と複数回クリアを目指すには30日レンタルだと難しいかなぁと。
それだったら買取でじっくりプレイしたほうがいいかなぁとも悩んでいます。

あと、初めて「i-revo」を利用したときにプレイしたMSX版の「グラディウス」の流れでMSXグラディウスシリーズもプレイしたいし、前回クリアした「ガリウスの迷宮」のファミコン版も試してみたいし・・・

まぁ、こんな感じで前にも悩んだために、3タイトル30日レンタルの5日間を無駄にしたんですけどね。(笑)

2009/02/20 [Fri]

ゲーム&ホビーショップを散策

銀行に用があったので行ったついでに、その近くのゲームショップやホビーショップを散策。

「激闘!カスタムロボ」の新品が980円の特価で売られていたのを発見。
実は持っているんだけどセーブが一箇所しかなく、そのセーブデータを消さないとストーリーモードを一からプレイできないので、できればもう一本繰り返しプレイ用にほしかったんですよね。

それで、ちょっと買おうか悩んだけど近々免許の更新をしないといけず、懐具合がその分含めてギリギリだったので「たかが980円、されど980円」と言い聞かせつつあきらめました。

そういえば、「ロックマン」系の特にエグゼと流星のシリーズの特価品を結構見かけたなぁ。

ホビーショップでは、さっそく「シンケンジャー」売り場がサイキックラバーのテーマ曲とともに設けられていました。
「DXシンケンオー」は久しぶりに惹かれるん戦隊ロボですよね・・・けど、玩具は集めだすと場所をとるのでどうしようかと。

その隣で特価にもかかわらずゴーオンイエローのアパレルがポツンと売れ残っているのが目に入ったわけですが、まぁ未就学児童の男の子がメインターゲットの作品だから女の子向けは動きにくいですよね。

2009/02/10 [Tue]

MSX2版「メタルギア」をプレイ・・・そしてクリア!

「i-revoゲーム」でMSX2版「メタルギア」が48時間限定で無料提供されていたので、そちらをプレイ。
現在もシリーズが続いている「メタルギア ソリッド」シリーズの大元になったゲームです。

当時、買いたくても買えなかったゲームが、時間限定とはいえ無料で遊べるとは・・・
いい時代になったものです。(笑)

48時間以内にクリアしたいなぁということで途中から攻略情報を参考にしながら進め、つい先ほどクリアしました。

この時代のゲームのなので、かなり難解なのかぁと思ったら予想ほど難しくはなく、親切な感じでないですが、事前の情報が少なくても結構進められそうだなぁという印象。
今回は期限時間内にと思って攻略情報を見ましたが、時間をかければ結構情報なしでもいけそうです。

銃撃戦などのアクション部分は、特に序盤のライフが少ない段階ではかなり難しい部類になります。
ただ、このゲームはいかに戦闘を避けて敵に見つからないように任務を遂行するか・・・という内容なので、戦闘部分が難しいのはOKかと。

いざ敵に見つかっても戦闘が楽となると、かえってこのゲーム性の意味が無くなりますから。

道中で入手したアイテムをいろんな場面で使っていくわけですが、どのアイテムも利用する場面がそれなりに多いこともいいですね。

派手に暴れて爽快感を得るタイプのゲームとは真逆をいく内容なので、プレイする人を選ぶタイプのゲームかと思いますが、雰囲気もあってよく出来たゲームです。

ちなみに目的の「メタルギア」破壊と、その先に待つ真の敵はコナミの伝統よろしく(笑)、ラスボスながらあまり強くないです。
ラスボスはちょこまか動いて鬱陶しいですが、「ロケットランチャー」数発(たしか五発くらい)で倒せます。

メタルギア ソリッド HD エディション (通常版) (ゲームアーカイブス版「メタルギアソリッド」ダウンロードコード同梱) メタルギア ソリッド HD エディション (通常版) (ゲームアーカイブス版「メタルギアソリッド」ダウンロードコード同梱)

2009/01/31 [Sat]

寝付けなかったので「ガルケーブ」

昨日の夜中、どうにも寝付けなかったので、最近ノートパソコンに入れなおした「MSXマガジン」永久保存版2に収録されている「ガルケーブ」をプレイ。

去年の秋にノートパソコンHDDを復活させて以来、こっちのパソコンには「MSXPLAYer」を入れていなかったなぁ・・・ということで先日再インストールしたところだったので、久しぶりにやってみようと。

ガルケーブはセガが昔、メガドライブやセガ・マークIIIより前に発売された「SG-1000」というゲーム機とMSX向けに発売された横スクロールタイプのシューティングゲームです。

MSX・SG-1000両機とも開発は「ぷよぷよ」などで知られるコンパイルで、この頃はセガゲーム機向けにコンパイルが作ったゲームのいくつかがポニーキャニオンからMSX用で発売されていました。

・・・で、このガルケーブはステージ数が多く、全30ステージあります。
でも、この当時のゲームなので、ステージの背景の変化が少なくBGMも多くないため単調ながら、敵の攻撃は変に意地悪な場面があったりします。

15面まで進んでゲームオーバーした後、コンティニューを繰り返して25面まで進めたけど、そこで集中力が切れてゲーム終了。

爽快感はなく難易度も高めだけど、なんだかんだでコンティニュー繰り返して進められたのでバランスとしては悪くないんだろうけど、とにかくステージ数が多いせいでプレイ時間が長くなりすぎる !!
おかげで、ゲーム終え頃には外が明るくなっていました。(笑)

MSX MAGAZINE 永久保存版 2 MSX MAGAZINE 永久保存版 2

2009/01/22 [Thu]

「ファイナルソルジャー」は最終面まで進んだけど

前記事で書いたように、どうにも快適に遊びづらい状態の「i-revoゲーム」のPCエンジン版「ファイナルソルジャー」ですが、それでもなんとかプレイ。

ノーマルモードは最終面のステージ7まで進みましたが、ラスボスとおぼしき敵に倒されてしまった・・・
タイムアタックは正直ノーマルモードより楽しいけど、「ロースペックPC設定」の低フレームレートな動きで快適プレイとは言いがたく。

ゲームそのものは面白いだけに残念だなぁ。
メインで使っているノートパソコンよりも低スペックなデスクトップパソコンで試しても重さ具合が似た感じだったので、もしかするとビデオカードの相性なのかなぁと思うんだけど。

ちゃんと遊べないとなると余計に遊びたくなるのが人情でして、なんとかならないかなぁ。

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2009/01/21 [Wed]

「ファイナルソルジャー」をプレイしてみたんだけど・・・

「i-revoゲーム」のレトロゲームを「3タイトル30日間レンタル」プランを利用して、現在の期間中は先日クリアした「真・女神転生II」とMSXの「ガリウスの迷宮」をプレイしたわけです。

期間中3タイトル遊べるため、残り1タイトルあまっているわけですが期間が残りわずかとなり、さすがにもったいないなぁ・・・ということで、PCエンジンの縦スクロールシューティング「ファイナルソルジャー」を選択。

元々、連射連射でガシガシ打ち落としていく縦スクロールタイプのシューティングが好きなのはあるのですが、i-revo入会当時、30分無料レンタルで試したPCエンジンの「高橋名人の新冒険島」の動作が重たかったので、もう一度PCエンジンのゲームの動作を確認したかったので。

・・・で、実際プレイしてみたら、やはり重たかったです。

かなり前にも書いたのですが、i-revoのレトロゲームは「PC性能設定」を「ロースペックPC設定」にすることで動作を軽くでき、実際そちらの設定だと問題なく動きます。

けど、このロースペックPC設定というのがフレームレートを落として負荷減らしをしているため、冒険島では気にならなかったけど、「ファイナルソルジャー」に関しては動きに滑らかさがなく自機の動きがスピードアップ取りすぎたような感じで、正直プレイし辛かったです。

ゲームそのものは自分好みで、普通に動いてくれたら面白いんだろうなぁ・・・という雰囲気が感じられるだけに、ちょっと残念。
実は「ソルジャーブレイド」も気になっているんだけど、やっぱり同様にプレイし辛いのかなぁ。

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