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ID: 35 | 作成日: 2009/08/13 [Thu] 13:47:00 | 最終更新: 2012/09/12 [Wed] 16:06:18
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2008/10/08 [Wed]

「特攻空母ベルーガ」試しました

フリーソフトのオールドPC「PC-6001/6601」テイストなグラフィックの横スクロールロボットシューティングゲーム「特攻空母ベルーガ」を試しました。

当時、他機種よりもグラフィック的に弱かった「PC-6001」シリーズに「ゼビウス」や「スペースハリアー」を移植したことで知られるプログラマ・松島徹さんによって製作されたもので、去年の年末辺りから配布され始めたものです。

作者の方が再配布自由としているのでネットで検索すると複数の配布先があります。
ちなみに僕は、こちらのページからダウンロードしてきました。

最初、所有するデスクトップPC・ノートPCの両方とも「Direct3Dの初期化に失敗しました」というエラーメッセージが出て上手く動かず・・・
そこでネットで調べてみたら「32ビットでは動かない可能性がある」という記述を見つけたので、試しにデスクトップの「画面の色」の数を16ビットに設定してみたところ、デスクトップPCのほうはそれでもNGでしたがノートPCのほうはちゃんと動きました。

動いたところでさっそくプレイですが、見た目はオールドPCテイストのとことんなまでのシンプルさながら中身はかなりの硬派です。
5回ほどチャレンジしましたが、ステージ3から難易度がグッと上がってクリアできませんでした。

グラフィックは少ない色数と荒いドットで自機のロボや敵キャラをちゃんと表現されているし、たぶん当時のモニターというか通常のテレビ出力の雰囲気を出しているのだと思うのですが、あえて「にじんだ」感じにしてあるのがスゴイなぁと。

操作は方向ボタン+1ボタン(Aボタン)のみながら、5つの攻撃パターン(通常弾・3列弾・地上からの対空弾・地上弾・アーム射出)に自機の前向き・後ろ向きの変更と多彩な操作を可能にしています。(自機の向き変更は2ボタンでも可)

高難易度ながら不条理さは感じないので、何とかクリア目指したい。

みんながコレで燃えた!NEC8ビットパソコン PC-8001・PC-6001 みんながコレで燃えた!NEC8ビットパソコン PC-8001・PC-6001

2008/10/07 [Tue]

MSX版「ダンジョンマスター」やってます

二日ぐらい前から「MSXマガジン永久保存版」収録のMSX版「ダンジョンマスター」をプレイしています。

パソコンのHDD入れ替えたので最近「MSXPLAYer」も入れなおしたのですが、そのときなんとなく目に留まったダンジョンマスターを始めだしたら、最初は古いゲームで快適とは言いがたくちょっと面倒な部分もあるなぁ・・・と思いつつも続けているうちに段々と面白くなってきたんですよね。

同名の3DダンジョンRPGがありますが内容は別物で、トップビューの3人同時プレイ可能なアクションRPGです。
初期ウィザードリィやザ・ブラックオニキスをアクションRPGにした感じ・・・というか「エリスの指輪」を求めてダンジョンの奥へって目的がまんまブラックオニキスですね。

当時のままなのでセーブもパスワード方式なのが面倒。
これが快適だったら、もうちょっと積極的に遊べるのですが。

ゲーム画面をキャプチャ&キーボードでパスワード入力なのでファミコン環境のパスワードセーブよりは楽ではあるんだけど、「永久保存版3」のMSXPLAYerだったらエミュレーター自身にセーブ機能があるからプレイしやすいのに。

MSX MAGAZINE 永久保存版 MSX MAGAZINE 永久保存版

2008/09/22 [Mon]

PC版「マドゥーラの翼」をクリア!

先週からプレイしてきた「サンソフト傑作選 1」のパソコン移植版「マドゥーラの翼」をクリア。

元が約20年前のゲームで、グラフィックも含めて当時のベタ移植という良くも悪くも当時的内容のため、近年のような親切さや遊びやすさには欠けますが、プレイ前に想像していたよりは不条理に難しい所はなかったです。

一見難解そうに感じる場所でも、何度かトライするうちにクリアの隙が見えてくるので、やる気をそがれることなく進めることができました。
敵の攻撃が激しくて「どうクリアするんだ?」って場所を攻略できたときの緊張と緩和からくるカタルシスが楽しく、その辺は全クリアまでプレイを続けた原動力のひとつになっています。

ラスボスを倒した後、MP1000は最低限残っていないとクリア不可能なのは、さすがにどうだろうと思いますが、まぁ今は攻略サイトや情報がネットにあるので、その辺の情報は事前リサーチしておきましょう。(笑)
事前に攻略情報なしでのクリアは、この時代の単に進めるだけではないタイプのゲームは厳しいですから。

あとPC移植版は途中セーブができるので、ステージスタート時のHPの多い状態やステージ中の「回復の泉」でHP回復直後の状態をセーブしておいて、ミスったときは「そこ」からリトライできるのも今回のクリアには大きいですね。
ファミコン版だと、もうちょっと攻略には時間がかかっていだろうなぁ・・・と。

世界観や多彩なステージ構成、多くの武器・魔法を利用できる等、今の感覚で見ても楽しませてくれる要素が多いのでニンテンドーDSとかでリメイクしてれないかなぁ。

2008/09/20 [Sat]

今日もPC版「マドゥーラの翼」

昨日、ステージ12まで進めた「サンソフト傑作選 1」のパソコン移植版「マドゥーラの翼」ですが、今日はステージ15までクリア。

ステージ14はルシア(プレーヤーキャラ)の頭上に貼りつこうとする紫の敵が大量発生&大量接近で、なかなか難しかったです。

パソコン版についている独自のセーブ機能のおかげで、ミスってもHPほぼMAX状態のステージスタート直後から再開できるからいいですが、ファミコン版だとステージセレクトコンティニューでHP1000から再開になるからここまで順当にはクリアできていないな。

そういえば、マドゥーラの翼のファンサイトで「サンソフト傑作選 1」の元になっている「サンソフト クラシックゲームズ」(「サンソフト傑作選 1」は、このソフトの廉価再販製品)にはゲームBGMのアレンジバージョンが収録されているという情報を見たのですが、「サンソフト傑作選 1」にはそれっぽいものが見つけられなかったんですよね。

ぜひ聞いてみたいのですが、どうやら収録されていないのかな?

2008/09/19 [Fri]

PC版「マドゥーラの翼」をプレイ中

今日は、昨日購入した「サンソフト傑作選 1」の「マドゥーラの翼」をプレイ。

昨日ちょっと試したときは、攻略情報なしで進めてみようとやってみるもステージ2から進めず。
それで今日は素直に攻略サイトの情報を参考にしつつプレイしていき、ステージ12までクリアできました。

・・・というか、ステージ2が一番難しいような気がするんだけど。

まぁ、一日でそこまでクリアできたのは、攻略サイトの情報もですがPC移植版が途中セーブ機能があるというのも大きいですけどね。
それがなかったら、もうちょっと手こずっていたと思います。

オリジナルのファミコン版って当時にプレイはしていたと思うんだけど、ちょっと記憶が曖昧。
プレイしていても、クリアはさすがにしていないだろうけど。

コミカライズ版の「わんぱっくコミック」のほうを持っていたことは、ハッキリわかっているんですけどね。

操作感が悪い気がしますが、たぶんそれはゲーム側の問題でなく僕が使っているパソコン用ゲームパッドのほうの問題だろうと思います。
最近は十字キータイプのコントローラもあるから、そっちで良さそうなの探してみようかな。

2008/09/18 [Thu]

特価パソコンゲーム買ってました

今日は、ノートパソコン用に中古のメモリを買いに行ったのですが、ついでにパソコンショップを色々回っていたらパソコンゲームの特価を発見。
主に、「メディアカイト」から発売されていた「Ultra2000」や「遊遊シリーズ」・「セガゲーム本舗」等の新品廉価ゲームが480円で売られていました。

ということで、「サンソフト傑作選 1」とセガゲーム本舗の「アローフラッシュ」を購入。

サンソフトのほうは、元々2001年頃に発売されたファミコンの「アトランチスの謎」・「スーパーアラビアン」・「マドゥーラの翼」のWindows移植版です。

ところでこのゲーム、コントローラーに対応していないようで、設定を見てもそれっぽいものが見つからなかったんですよね。
さすがにキーボードでは辛いということで、コントローラにキーボードのボタンを割り当てることで非対応のソフトでもコントローラを利用できるようにするフリーソフト「JoyToKey」を久しぶりにインストールしました。

内容は、まぁ良くも悪くも当時的ですが、PC版独自に途中セーブができるのはありがたいです。

「アローフラッシュ」のほうは、元はメガドライブのシューティングゲーム。
他にもセガゲーム本舗系はシャイニングフォースやスーパー忍2・ベアナックル等があったのですが、最近シューティングゲームに飢えていたので、これをチョイスしました。

当時にプレイしたことがあり、あまり良かったという記憶はないのですが今回プレイしてみてそれなりに面白いなぁと。
そういえば当時、主人公の女性キャラを見て「バーニングフォース」を連想したっけ。(笑)

あとドルアーガの塔やイシターの復活、レイヤーセクションとか色々あったので、また後日なにか買うかもしれない。

遊遊 サンソフト傑作選1 遊遊 サンソフト傑作選1

2008/09/13 [Sat]

パーツをコンプしました

最近、久しぶりにゲームボーイアドバンス版の「カスタムロボGX」をプレイ。

というのも、これまでに何度かブログで書いたようにパソコンのHDDがNGになって今週月曜日に交換して復活させたわけですが、その後Windowsの再インストール&アップデートの間の時間つぶしにゲームしようと思ったとき、ちょうどGXのパッケージが目線に入ったので引っ張り出したというわけです。

・・・で、てっきりロボやパーツ類は全種揃えたと思っていたらポッド類が3つほど未入手だったので、今回の再プレイでそれらを無事入手してコンプリート完了。

取り逃していた分は激闘編のステージでの優勝商品で入手するパーツだったのですが、二番手の商品狙いのスコア調整とかって、ちょっと面倒なんですよね。

あとは「コマンダーズチェック」のコンプリートだけですが、条件に「対人対戦○人以上」等の対戦関連のものがあるためコチラはあきらめているので、いよいよもってGXではやることがなくなったなぁ。

2008/08/16 [Sat]

パレットとビートスコアをDLしてきました

8月7日と11日に配信が開始された「カスタムビートバトル ドラグレイド2」のパレットとビートスコアをWi-Fiステーションでダウンロードしてきました。

ドラグレイドやカードヒーローで、最近またニンテンドーDSのWi-Fi環境なんとかしたいなぁと思っているわけですが、とりあえず一回Wi-Fi対戦試してみようと出かけたついでに公衆無線LANスポットサービス「FREESPOT」へ行ってみましたがエラーメッセージを返されて接続できなかったです。

いちいちPC立ち上げるUSB接続タイプのコネクタも、有線で充分な環境で高い金払ってパソコンひっくるめて無線LAN化もどうか・・・という理由から「激闘!カスタムロボ」の頃から何度かWi-Fi対戦したいと思いつつ導入していないわけですが、最近ゲーム機専用の無線LANアクセスポイントも発売されているようなのでこの辺が安価になってくれれば理想かなぁ。

カスタムビートバトル ドラグレイド2 特典 スーパービートヘッドホン~ライオカスタム~付き
カスタムビートバトル ドラグレイド2 特典 スーパービートヘッドホン~ライオカスタム~付き

2008/08/15 [Fri]

参加権だけでなく隠し「要素」も追加された

ここ一~二週間はブログの更新ツール変更とかWeb向けサービスのプログラム見直し等、サイト方面の作業が多くブログのほうも「それ」関連が多かったですが、久しぶりにゲームネタを。

「カスタムビートバトル ドラグレイド2」ですが、「コロコロ コミックス」とのタイアップで「コロコロカップ」というWi-Fi対戦によるランキング大会が今月11日から20日まで開催され、タイトル画面でこちらで紹介されている操作をすると、コロコロカップ参加をメニューで選択できるようになります。

・・・が、過去に何度か書いたようにニンテンドーDSのWi-Fi環境が未導入なので、当然参加が出来ないためスルーしていたんだけど、たまたまブログを巡回していて「コロコロカップ参加コマンドを入力するとメニューだけじゃなくて他にも隠し要素が出てくる」らしいという内容を発見。

これはと思い試してみたら、確かにコロコロカップ参加メニューだけでなく、ストーリーモードと対戦ステージに新要素が追加されました。

ストーリーモードの丁寧さは前作より良いけど前作のような複数の主人公キャラ別シナリオがなくなり、ボリュームダウンしてシナリオクリア後にやれることが少なかったので、この隠し要素は素直にうれしい。
これはさらに何か隠し要素が出てくるのかなぁと、あらぬ期待をしてしまいます。(笑)

カスタムビートバトル ドラグレイド2 特典 スーパービートヘッドホン~ライオカスタム~付き
カスタムビートバトル ドラグレイド2 特典 スーパービートヘッドホン~ライオカスタム~付き