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diary/20100505
ガーディック
せっかく"プロジェクトEGG"に入会したんだから無料のお試し版だけでなく、そろそろ有料も・・ということで、MSX版「ガーディック」を購入。
コンパイル製のちょっと変わったタイプのシューティングゲームです。
"ゼルダの伝説"のダンジョンのような面構成+フロア内の戦闘が変則的な"スペースインベーダー"といった感じの内容で、ダンジョン1フロアが一画面固定のシューティングになっていて、敵を全滅させると1フロアクリアとなって次のフロアに進めます。
次のフロアに進む際もダンジョンよろしく一本道もあれば分岐もあり、フロア毎をクリアしつつ全ゲームフィールド内を探索してボスを見つけなければなりません。
自機の強化も、フロア毎に所有している"POWER"を消費してスピードやショット・オプションを強化するといった形で、フロアークリアで使用分のPOWERが減るのため、フロアの敵や構成にあったパワーアップの割り振りと共に途中入手は可能ながらも限られた数のPOWERをいかに使っていくかといった戦略性も加味された内容となっています。
当時、買いたかったけど買えなかったゲームですが、結構今でも楽しめますね。
"敵を打ち落とす爽快感を求める"系統とも弾幕系とも違うタイプのSTGですが、見た目アレンジしたら"Wiiウェア"か"DSiウェア"あたりなら充分ありな気がする。
メモ: 気になった記事色々(2010/05/05)
- 西川善司の3Dゲームファンのための「ラブプラス」グラフィックス講座 - GAME Watch
- ゲーム機でのネット接続、ゲーム目的以外の利用は1割あまり -INTERNET Watch
- スーパーでゲーム機のリサイクル-再資源化に新たな試み | インサイド
コンソメスープ&カレー
昨日、どうしても汁物が飲みたくなって"コンソメ野菜スープ"を作ったけど、予想以上にあまったのでカレールーを足して「カレーライス」にしたら、ちょっと辛口になりすぎた。
・・・で、カレーも結局一杯分のみではないので、明日か明後日あたりにカレーうどんにでもするかな。(笑)
前にも書いたけど、スープとか煮物とかは一人分というのは作りにくいんだよね。




