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diary/20100320
ID: 265 |
作成日: 2010/03/20 [Sat] 18:42:00 |
最終更新: 2010/03/31 [Wed] 00:45:03
Self Destruct
フリーの縦スクロールのシューティングゲーム、「窓の杜」で紹介されていたのでちょっと試してみました。
弾幕系とも’80年代から’90年代前半に主流だった敵弾が自機や自機のそばを狙ってくるタイプとも、ちょっと違って弾数は少ないけど弾方向は決められた方向にしか撃ってきません。
ただし敵や敵弾のスピードが速く、それにより難易度が高めとなっています。
敵を倒すと三種類のパワーアップアイテムが出現。
色によってショットレベル上昇・バリア回復・ボム回復となっています。
ショットは弾を撃つたびにパワーレベルが下がるのですが、アイテム以外にもバリアに青い敵弾を当たることでもショットレベルが上がるので、バリアをうまく使うところがプレイのポイントとなります。
敵の種類やパターンはシンプルで、ステージはなく特定数の敵を倒すことがクリア条件となるためプレイ時間は少なめですが、キレイなドット絵にPSGを意識した音楽にSTGとしての爽快感がちゃんとあって楽しいゲームです。
弾幕 最強のシューティングゲームを作る!



