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diary/20090820
ID: 42 |
作成日: 2009/08/20 [Thu] 23:00:00 |
最終更新: 2010/07/08 [Thu] 03:12:21
WINGED GEAR
今日、試したフリーゲーム。
少し前に話題にした"WINGLANCER for Win"と同作者による、自機が移動方向に向きを変える画面固定型・8方向移動のシューティングゲームになります。
固定一画面のフロアーにいる敵を全滅させると扉が開き、次のフロアに進めるという、雰囲気としては"ゼルダの伝説"のダンジョンがシューティングになった感じでしょうか。
僕はプレイしていてMSX版の"ガーディック"を連想しましたが、実際はナムコの"グロブダー"のほうか。
グラフィック的にもグロブダーっぽい’80年代後半のアーケードゲームテイストですね。
このゲームは通常は自機が移動方向に向くんだけど※1、攻撃中は向きが固定のまま移動します。
自機が上を向いた状態で攻撃ボタンを押したまま右移動すると、上向きのまま攻撃しながら右に動きます。
その代わり攻撃時は移動速度が遅くなるので、その辺を回避時にはうまく使い分けていくことになります。
実は自機が移動方向に向くタイプのSTGは"敵回避して攻撃がやり辛く"て、あまり好きじゃないんだけど、攻撃時の向き固定のおかげでかなり遊びやすくなっていますね。
弾幕系とも"撃ち落とす"ことに爽快感を求めるタイプのSTGのそれとも違いますが、これはなかなか楽しいSTGです。
脚注
※1
上に移動時は上向き、右に移動時は右向き。




