diary/20090111

ID: 977 | 作成日: 2009/01/11 [Sun] 22:53:00 | 最終更新: 2015/11/17 [Tue] 00:51:25
FrontPage / diary / 20090111

2Dフィールドで属性判断できなくなっていたのね

「i-revoゲーム」のスーパーファミコン版「真・女神転生II」は、“ヒルコから将門公復活の依頼”を受けて将門公の体の一部を集めてまわる途中まで進みました。

前作はロウ・カオス・ニュートラルのプレイヤー属性の状態を、2Dフィールドでのプレイヤーアイコンの回転方向で判断できたので“II”もそうなのかと思っていたら、どうも違うようで・・・

アイコンが右回転だったので、「ああ、ロウなんだなぁ」と思い意図的にカオスにいくようにやっていたら、アクマ合体でロウ属性のアクマが登場したとき「属性が違うので召喚できないけどいいか?」みたいなメッセージが出て「あれ?」と思い、ネットで調べてみたら今作はアイコンの回転は関係ないという情報を発見。

ロウのはずなのにガイア教会に入ろうとしても寄付求められなかったから、おかしいなぁとは思ったんだけど、そういうことだったんですね。

ということは属性の判断は、“属性での使用制限がある装備を着けて”みるか“ロウかカオスの仲魔を呼び出して”みるかで確かめるのみで、ビジュアル的に判断する方法はないってことなのかな。