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diary/20090109
ID: 975 |
作成日: 2009/01/09 [Fri] 22:53:00 |
最終更新: 2012/07/17 [Tue] 16:44:17
「真・女神転生II」のロッポンギダンジョンをやり直すことに
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ゲーム
「i-revoゲーム」のスーパーファミコン版「真・女神転生II」は、“地下世界のロッポンギのダンジョンを深く潜りヒルコからの依頼を引き受ける”ところまで進みました。
・・・が、そこまで進んだプレイ状態が無くなってしまい、ロッポンギのダンジョン入り口のセーブポイントからやり直す羽目に。
“II”も前作同様、特定の場所でしかセーブできないのですが、ダンジョンを一時間半ほどうろついたところで用事を頼まれてしまい、セーブポイントに戻って記録しなおす時間がなかったので仕方なくそのままにしておいて要件を済ませパソコンに戻ってみたら、ゲームが勝手に閉じてしていたという。(悲)
さすがにゲーム投げ出そうかと思ったが、とりあえず気を取り直してゲーム再開しました。
ダンジョン入り口やセーブポイントに戻れる魔法もあるけど、まだ未修得なので早くそのレベルまで進めたい。
メモ: 気になった記事色々(2009/01/09)
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メモ
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何気ない映像だが一体どうやって撮影したのか思わずうなってしまうような映画の名シーントップ50 - GIGAZINE
近年の作品から往年の名作まで、いろんな映画の特殊撮影が網羅されています。
知っているものもいくつかありますが、あとでじっくり見てみたい。 - 活字中毒R。 - 通信カラオケの楽曲は、誰がどこでどうやって作っているのか?携帯電話の着メロがこういう感じで作られているというのは、だいぶ前にテレビで見たことがあったのですが、通信カラオケも耳コピだったんですね。
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SDカードも最大2Tバイトに--SDアソシエーションが新規格を発表:ニュース - CNET Japan
これ、テレビ東京の経済ニュースでもやっていたなぁ。
ホント、近年のメディアの大容量化&低価格化がすごい。
「真・女神転生II」は地下世界までクリア
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ゲーム
「i-revoゲーム」のスーパーファミコン版「真・女神転生II」は、“捕らわれたヒロインのヒロコを救出から地下世界”までをプレイ。
昨日は時間に余裕があったので、結構進められたかな。
序盤の展開は揺るやかな感じでしたが、ここにきてセンターの暴挙やザインの造反、そしてヒロコが薬でダレスに一時的にほれてしまったりと(笑)、シナリオが大きく動き出して俄然面白くなってきました。
いまのところ前作よりザコ戦の難易度が高いかなぁ・・・という印象。
ただ、前作はパーティのレベルが高い後半になると逆にバトルが楽になっていったので、今回もそういう感じなのかなぁ?
真・女神転生 II [GBA]
真・女神転生II [PS]



