diary/20081222

ID: 961 | 作成日: 2008/12/22 [Mon] 15:53:00 | 最終更新: 2012/07/10 [Tue] 16:24:58
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SFC「グラディウスIII」をプレイ、そして一周目クリア !!

「i-revoゲーム」でプレイしていたSFC版「真・女神転生」もクリアし、30日レンタルの更新時期までちょっとやるゲームがないなぁ・・・と思っていたところに、SFC版「グラディウスIII」の48日間無料レンタルのキャンペーンが告知されていました。

グラディウスIIIは元はアーケードゲームで、旧シリーズがファミコンやMSX等でも人気となった横スクロールシューティングです。
これまでのシリーズとの違いに、パワーアップをユーザーが選択できる要素が追加されています。

ということで、早速プレイ。
ステージ1中盤からさっそくのスプライトちらつきに、そういえばスーパーファミコン本体と同時期の発売で「新登場の高性能ハードなのに初っ端のタイトルから、いきなり処理落ちとスプライトちらつきなの !?」と当時プレイしながら思ったことを思い出しました。

i-revoのレトロゲームには、独自にどこでもセーブできる機能が付いたものがあり、グラディウスIIIにもあるんだけど、そのセーブを駆使+フルパワーアップのコナミコマンドを使い、初日のプレイでは高速迷路のステージ7までクリア。
でもボス・オンパレードのステージ8がどうしてもクリアできず。

オリジナルのゲームセンター版との比較もあって難易度は低目と言われていますが、正直難しい。

それで翌日、ネットで情報を調べて「おすすめのパワーアップ」を参考に、
「2WAY BACK」・「TAIL GUN」・「ENERGY LASER」・「FORMATION OPTION」・「REDUCE」・「MEGA CRUSH」
の組み合わせでステージ1から再スタート。

すると、前日とは比べ物にならないくらい驚くほどプレイが楽に・・・パワーアップのパターンで、ここまで難易度が変わるのかぁ。

後方からの敵が出現することが結構あり、自機を通り過ぎた敵も含め後方の敵を倒せるので「2WAY BACK」等の後方に攻撃できる武器は重宝します。

あと「ENERGY LASER」はボス戦に有利で、自機が小さくなる「REDUCE」は回避がしやすく敵弾をある程度耐えてくれるのでいいかなぁと思います。

おかげで、どこでもセーブは使いましたがコナミコマンド未使用でミスは3回程度で済み、ノーマルモード一周目をクリアしました。

ラスボスが、そこにいたるまでのステージのボス敵の難しさに反して簡単すぎるのも、グラディウスの伝統か。(笑)
そのグラディウス一作目では、ラスボスのマザーコンピューターは攻撃もしてこないんだけど、壁沿いのエネルギーワイヤーの付け根を破壊してクリアとなるわけですが、自機がスピードアップし過ぎてて、つい勢いあまって壁にぶつかってミスるというパターンを経験したことがあるんですよね。

そして今日は二周目のハードモードもプレイを続けましたが、さすがに無理でした。

いやぁ、久しぶりにいいストレス発散になって楽しかったです。
難易度は高いんだけど、前述のとおりパワーアップの組み合わせ方によってはプレイが楽になるので、どこでもセーブと組み合わせれば気軽さも増して、暇つぶしでもじっくり腰をすえても楽しめるのでいいのではないかと思います。

さて、明日でi-revoの30日レンタルの期限が来るので次の30日レンタルを更新するのですが、この年末年始を使って何からプレイしようか悩みますね。

グラディウス ポータブル コナミ・ザ・ベスト グラディウス ポータブル コナミ・ザ・ベスト