diary/20081111

ID: 930 | 作成日: 2008/11/11 [Tue] 15:53:00 | 最終更新: 2012/07/10 [Tue] 14:19:23
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銀河帝国との最終決戦(?)まで進みました

「スーパーロボット大戦64」は、ゴッドマーズやグレンダイザーの敵組織との決着直前までクリア。

こちらがコツをつかんできたからか、ユニット・パイロットが成長したからかもしれませんが、HPの高い敵が増えて手強くなっているはずなのですが前半よりも攻略が楽な感じがします。

いまのところ、武器改造は主人公機のマップ兵器のみでユニット改造しかしていません。
さすがに弱いユニットは武器もいじらないと辛いですが、敵ユニットがあまり改造されていないみたいで、名前付パイロットのMSでもHPがあまり高くないため(たぶん装甲もあまり硬くない)、主役級のロボは無改造でも結構しのげます。

しかし、今後は宇宙ステージのみになりそうなんだけど、オーラバトラーとかジャイアントロボとかマジンガーZとか宇宙適応Bだとずいぶんとあたえられるダメージが減るなぁ。
他のシリーズもそんなもんだったっけ?

近年のシリーズはパーツやフル改造ボーナスで地形適応直せるから、気づかなかっただけかな。
初期のα以前の頃とかどうだったっけ?